2021-09-01から1ヶ月間の記事一覧
花を探そう マット 3×4=12枚 ------------------------------------------------------------------------------ 花の写真を6枚準備 さくら ピンク チューリップ 赤 バラ 白 ひまわり 黄色 ハスの花 白 菜の花 黄色 水仙 白 カーネーション 赤 ラベンダー …
太陽系の惑星 PHOTON CODE 使用するアプリ PHOTON CODE プログラムは Photon Draw Photon Badge Photon Blocks Photon Code どれを使っても可能です。 手順 ①惑星のカードを置く ②各惑星(含む月)の「色」を決める 配置にはプログラムによって工夫が必要で…
Challenge1からは、作られたプログラムの誤りを修正することから始まります。 Challenge2をクリアーすれば Challenge3はまた、ゲームです。 今度のゲームは宝物を持って逃げる鳥を障害物をジャンプしてよけながら追いかけるというゲームです。 動体視力の訓…
FUNCTION1がここから導入されます。 ただ、この段階では「繰り返し」をFUNCTION1として作成するのではなく単に一つの塊の動きとしてFUNCTION1をつかい、PROGRAMを短くするだけの意味しか持っていません。 ただ、15,16に続く17は既に「繰り返し」の意味で…
楽譜は音楽のプログラムです。 そして、一曲の中には「繰り返し」がたくさん使われています。 この課題はその中で最も簡単なものですが、 音楽を習っている子、好きな子ならいろいろな楽譜を使って「繰り返し」 を学んでみてはいかがでしょう。 音符の並びを…
このゲームは「Photon」との連動が必要です。 2つの色を混ぜて何色になるか? 出てきた色が正しいなら「Photon」の頭をなで続け、間違っていれば 頭を触らない。 そんなゲームです。 Challenge14になると色の混ぜ合わせが3色になりちょっと難しくなります…
Challenge1はゲームです。 子供にとっても簡単なはず。 Challenge2 からBadgeを使ったプログラミングが始まります。 ここからは、「赤の関門に行く前にはPhotonの目と耳のライトを赤くしないと スタートに戻ってしまう」という条件が加わります。 更にChalle…
ここから「Photon Badge」という新しいプログラム言語の学習です。 最初は簡単ですがどんどんと難しくなってくるようです。 子供の進歩に合わせてあきないように作られています。 「Photon Draw」で学んだことを、「Badge」に置き換えてプログラミングしてい…
フォトンバッジは論理的順序(ロジカルシーケンス)の基本を理解している子供に最適です。 メニューからアクションをドラッグ&ドロップして、アルゴリズムを作成します。 空間的知性を育てる クリエイティブに成長する考え方を身につける アルゴリズムの導…
Photon robot では、Chapter2の途中で「Photon Draw」を使った幼児向けプログラミングが終わってしまいます。 学習者がもっと年長なら、自分に適した年齢で理解可能な「次のステップ」、「次の次のステップ」に進んでも良いのでしょうが、年中クラスの場合…
フォトンドローは、まだ読み書きを習う前の、小学校入学前の子供に対応しています。 画面上に線を描くだけでシーケンス全体を書くことができます。 協調スキルを育てる 空間認識の発達を促す 論理的順序(ロジカルシーケンス)の導入 未就学児向けの「フォト…
ここはゲームですが、次のステップへの重要な予行演習になります。 つまり、ここから「Photon Badge」の学習が始まるのです。 メニューからアクションをドラッグ&ドロップして、アルゴリズムを作成します。 このメニューからドラッグするのががこの「左へ一…
このステージでは、「お菓子」を手に入れる為に、色の関門を通過する前に、Photonの色を変えなければなりません。 さらに、指定した行程数ですべてのお菓子を手に入れる必要があります。 でも、3人3様の行程を考えることができます。 正解が一つではないと…
Challenge5-9 ではいろいろな色を覚えます。 まずは、赤、青、黄色 の 単色から。 赤、青、黄色で色を塗ることを覚えます。 次は 赤+青=紫 赤+黄色=茶色 などの2種類の色を混ぜて別の色を作ります。 更に 黄色+赤+黄色=黄土色 赤+黄色+青=こい茶色…